Tuesday, April 23, 2013

GERBANG LOGIKA NOR (NOT-OR)

GEBANG NOR

Gerbang NOR adalah suatu NOT-OR, atau suatu fungsi OR yang dibalikkan sehingga dapat dikatakan bahwa gerbang NOR akan menghasilkan keluaran 1 jika semua sinyal masukannya bernilai 0. Gerbang Logika NOR pada Datasheet nama lainnya IC TTL 7402.

Fungsi Gerbang NOR:

Gerbang Logika NOR

Misal : 
             X1 = 1, X2 = 1, Maka  Z =  1

        Lalu Z di Invert Maka menghasilkan Z = 0

Gerbang NOR akan memberikan keluaran 0 jika salah satu dari masukannya padakeadaan 1. jika diinginkan keluaran bernilai 1, maka semua masukannya harus dalam keadaan 0. Sehingga, Supaya lebih mudah diingat, Gerbang NOR kita samakan dengan Perhitungan Gerbang OR yang di Invert.

Pada kenyataannya, gerbang NOR tidak hanya memiliki dua kaki (Input). Kali ini Saya akan membahas gerbang NOR 2 kaki dan Gerbang NOR 3 Kaki.

Gerbang Logika NOR
Gerbang NOR 3 Kaki

Untuk gerbang NOR 2 kaki, tabel kebenarannya sudah diperlihatkan pada gambar sebelumnya. Sedangkan, untuk gerbang NOR 3 kaki, Perhatikan gambar berikut:


Gerbang Logika NOR
Tabel Kebenaran Gerbang NOR 3 Kaki


























GERBANG LOGIKA OR

GERBANG LOGIKA OR
Gerbang logika OR akan memberikan keluaran 1 jika salah satu dari masukannya pada keadaan 1. Jika diinginkan keluaran bernilai 0, maka semua masukan harus dalam keadaan 0.
Gambar 1. Ilustrasi gerbang OR
Gerbang OR disebut juga sebagai gerbang “setiap atau semua”. Gambar 1 mengilustrasikan gagasan gerbang OR. Lampu DC akan menyala bila saklar A atau saklar B tertutup. Lampu juga akan menyala bila baik saklar A maupun saklar B tertutup. Lampu DC tidak akan menyala bila kedua saklar (A dan B) terbuka. Semua kombinasi kemungkinan keadaan saklar A dan B ditunjukkan pada table 1.
Tabel 1. Tabel kebenaran
Saklar masukan
Nyala keluaran
B
A
Lampu DC
Buka
Buka
Mati
Buka
Tutup
Menyala
Tutup
Buka
Menyala
Tutup
Tutup
Menyala
Gambar 2. Simbol gerbang OR
Simbol logika standar untuk gerbang OR digambarkan pada Gambar 2. Perhatikan perbedaan bentuk gerbang OR dengan gerbang AND.
Tabel 2. Tabel kebenaran gerbang OR
B
A
Y
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
1
0 = tegangan rendah; 1 = tegangan  tinggi
Tabel kebenaran untuk gerbang OR 2-masukan ini ditunjukkan pada Tabel 2. Masukan-masukan ditunjukkan sebagai digit biner (bit). Perlu  kita perhatikan bahwa keluaran akan menjadi 1 hanya bila salah satu atau kedua masukan A dan B adalah 1. Biner 0 didefinisikan sebagai suatu tegangan RENDAH atau tegangan tanah (ground). Biner 1 didefinisikan sebagai tegangan TINGGI.

Monday, April 22, 2013

CARA MEMBUAT ANIMASI FRAME BY FRAME

CARA MEMBUAT ANIMASI FRAME  BY FRAME DI MACROMEDIA FLASH PLAYER

Kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara membuat animasi frame by frame.Langgsung aja berikut inni cara membuat animasi Frame by Frame:


Animasi frame by frame adalah animasi yang di buat hanya dengan menggunakan berbagai frame dalam satu layer ataupun antar layer. Lama tidaknya sebuah animasi dijalankan sangat bergantung dari jumlah frame. Pembuatan animasi frame by frame lebih membutuhkan waktu yang lama. Hal itu disebabkan karena terlalu banyak objek yang harus ditempatkan pada frame yang berbeda.
Latihan:
Animasi Teks
Animasi Teks adalah animasi menggunakan objek teks. Animasi teks pertama yang anda pelajari adalah animasi teks yang hasil akhirnya berupa perubahan warna teks setiap kali movie dijalankan. Langkah-langkahnya sebagai berikut:
1.      Buka lembar kerja baru.
2.      Klik icon  pada toolbox, kemudian ketik “MACROMEDIA FLASH” atau terserah mau di ketik apa pada stage. Atur setting teks pada panel Propertise. Jenis Font: Wide Latin ukuran huruf 30, dan pilih warna huruf merah/tterserah.
k

Gambar 1. Penulisan Text dengan Warna Merah

1.      Klik kanan pada teks “MACROMEDIA FLASH”, kemudian pilih menu Copy.
2.      Setelah itu klik pada frame 3. Pilih Insert Blank Keyframe untuk menambah frame kosong.
3.      Klik kanan pada stage kosong, pilih menu Paste In Place.
4.      Selanjutnya, ubah warna huruf menjadi waran biru muda.
Gambar 2. Penulisan Text dengan warna Biru Muda
5.      Berikutnya, klik kanan pada frame 6, lalu pilih Insert Blank Keyframe.
6.      Klik kanan pada stage kosong, dan pilih menu Paste In Place.
7.      Ubah warna teks menjadi warna hijau.
8.      Selanjutnya klik kanan pada fame 9, lalu pilih menu Blank Keyframe
9.      Klik kanan pada stage kosong, dan pilih menu Paste In Place
1-      Ubah waran teks menjadi warna orange
1-       Ulangi langkah no. 10-12 dan frame 15
1-       Setelah selesai lakukan test movie dengan menekan kombinasi CNTRL + Enter



 :